Дзеянне гульні Realm Traveler адбываецца ў класічным фэнтэзійным свеце: спачатку канфлікт паміж святлом і цемрай сфармаваў кантынент, які звычайна называюць кантынентам Аміс. Сіла пяці бажаствоў-ахоўнікаў стала «Камянямі душ», якія далі пачатак жыццю з рознымі атрыбутамі. Пяць элементарных ордэнаў (і іх рыцарскія ордэны) калісьці падтрымлівалі раўнавагу на кантыненце, але калі фракцыі пачалі змагацца за кантроль над Камянямі душ, з'явілася новая сіла: легендарны Шосты Рыцарскі Ордэн (часта званы Рыцарамі Альбевіна). Гэта запускае ланцуг прыгод і канфліктаў за боскую ўладу і тэрыторыю. Гісторыя распавядае пра даследаванні старажытных пячатак, здабычу Камянёў душ і раскрыццё сакрэтаў багоў.
Асаблівасці гульні:
[Калекцыя герояў і развіццё]
Вялікі спіс калекцыйных герояў, адсартаваных па ўзроўнях рэдкасці (напрыклад, N / R / SR / SSR). Кожны герой мае сваю ролю і ўнікальныя навыкі; гульцы ўмацоўваюць іх праз павышэнне ўзроўню, павышэнне па службе і рыштунак.
[Лічыльнікі стыхій/атрыбутаў і камандная стратэгія]
Пяць асноўных атрыбутаў (Агонь / Вада / Вецер / Святло / Цемра). Склад каманды і супрацьстаянне стыхій маюць вырашальнае значэнне для перамогі.
[Розныя рэжымы гульні]
Уключае этапы сюжэтнай кампаніі, уздым на вежы (Героічная вежа), выпадзенне храмаў і падзямелляў (напрыклад, Храм Алмеса, Падзямелля Дэманаў), штотыднёвы або рэйдавы кантэнт, PvP-арэну і шматкарыстальніцкія бітвы на аснове гільдый.
[Рыштунак / Руны / Кіраванне рэсурсамі]
Гульцы атрымліваюць руны, рыштунак і матэрыялы для паляпшэння на этапах і падзеях, ствараючы доўгатэрміновы цыкл прагрэсу.
[Прэзентацыя мастацтва і бою]
Візуальныя элементы ў стылі анімэ/фэнтэзі з багатым асяроддзем; бой спалучае механіку карт/стратэгій з візуальна адметнымі эфектамі навыкаў.
[Манетызацыя і прагрэс, заснаваны на падзеях]
Бясплатная мадэль з выклікамі ў стылі гача, падзеямі абмежаванага часу і наборамі крам. Падзеі для новых гульцоў і запуску даюць паскораны рост рэсурсаў.