Realm Traveler speel af in 'n klassieke fantasiewêreld: in die begin het 'n konflik tussen lig en duisternis die kontinent gevorm – algemeen bekend as die Amis-kontinent. Die magte van vyf beskermgode het die "Sielstene" geword, wat aanleiding gegee het tot lewe van verskillende eienskappe. Vyf elementêre ordes (en hul ridderlike ordes) het die kontinent eens in balans gehou, maar soos faksies begin meeding het om beheer oor die Sielstene, het 'n nuwe mag ontstaan: die legendariese Sesde Ridderorde (dikwels na verwys as die Albevin-ridders). Dit vonk 'n ketting van avonture en konflikte oor goddelike mag en gebied. Die storie volg verkennings van antieke seëls, die herwinning van Sielstene en die ontbloting van die geheime van die gode.
Spelkenmerke:
[Heldeversameling en -vordering]
'n Groot lys van versamelbare helde gesorteer volgens seldsaamheidsvlakke (bv. N / R / SR / SSR). Elke held het 'n rol en unieke vaardighede; spelers versterk hulle deur vlakverdeling, promosies en toerusting.
[Elementêre/Attribuuttellers en Spanstrategie]
Vyf hoofkenmerke (Vuur / Water / Wind / Lig / Donker). Spansamestelling en elementêre wedstryde is sentraal tot oorwinning.
[Gevarieerde Spelmodusse]
Sluit storieveldtogfases, toringklim (Heldeagtige Toring), tempel- en kerkerval (bv. Almes Tempel, Demonkerkers), weeklikse of klopjagstyl-inhoud, PvP-arena en gilde-gebaseerde multispeler-gevegte in.
[Toerusting / Rune / Hulpbronbestuur]
Spelers verkry runes, toerusting en opgraderingsmateriaal van fases en gebeurtenisse, wat 'n langtermyn-vorderingslus skep.
[Kuns en Gevegsaanbieding]
Anime-geïnspireerde/fantasie-visuele met ryk omgewings; gevegte meng kaart-/strategiemeganika met visueel duidelike vaardigheidseffekte.
[Monetarisering en Gebeurtenisgedrewe Vordering]
Gratis-om-te-speel-model met gacha-styl oproepe, beperkte tyd gebeurtenisse en winkelpakkette. Nuwe-speler- en bekendstellingsgebeurtenisse gee versnelde groeihulpbronne.
Opgedateer op
05 Des. 2025