
阿部世有
2014年から様々な形で遊び続けていて、面白くないと感じたことは一切ありませんでした。ランクバトルが実装されるまでは。それまでは課金しても良いなと思えるくらいいいゲームだと思ってましたが、ランクバトルが実装されて、th18が実装された時、すべてがストレスに感じるように思いました。ランクバトルがすべて悪いと言ってる訳ではありません。良いことだってありますよ!例えばレジェンドリーグでも資源は稼げるし、貴重なスター鉱石だって星ボーナスで獲得できるようになったので完全には改悪とは言えないでしょう。じゃあ何が悪かったかというと「攻めることを強制させること」がライトプレイヤーにとってはストレスだということです。クラクラを楽しんでいるユーザーはほとんどがライトユーザーだと思いますし、ゲームをする上でストレスを感じるようではそれはもう「ゲーム」ではなく「作業」なのです。「作業」に対して人がお金を出さないことはもうお分かりだと思います。現状ランクバトルが変わらない限り私がこの「作業」に課金することもないですし、プレイすることもないでしょう。それでは次のth19アップデートを楽しみにしています。clash

monyai
基本的なゲームとしては面白い ただし建設の待ち時間が長いのと、建設のためにショップを開くと毎回課金画面に遷移してしまう不具合(仕様?)があるのと、ブラウザを開くなどアプリから少しでも離れると強制的にタイトルに戻らされる不具合がある このあたりが治れば非常に面白いゲーム
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あいあんまん(らすたまん)
何度言っても高レベルvs低レベルの戦闘ばかりで嫌になる!レベル1の差でも全然違うのにそれを正当化するような仕様に腹が立つ!そもそもなぜ同レベル対決にしないのかが不思議!これから始める人にはかなりキツイゲームで、やめた方が良いとしか言えない
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